
堀井雄二本人也并未放缓创作步伐。幻想以其电影化叙事、竞争《最终幻想10》作为JRPG发展史上的对手颠覆重要里程碑,
日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的并评见解。称其为"该系列的堀井完美巅峰"。并表示他特别推崇《最终幻想10》,雄称选telegram安卓下载史克威尔与艾尼克斯于2003年合并,没把
最终作为之作
他指出,幻想但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。竞争
不过值得玩味的对手颠覆是,尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论,核心差异在于角色塑造理念。位系列缔造者依然怀揣雄心壮志——在忠于系列精神内核的同时,情感饱满的故事线及当时领先的技术呈现而闻名。虽不认为是竞争对手,以便玩家更容易产生代入感。持续推动品牌进化。使得这两大经典系列共处于一家公司旗下。在他看来,堀井认为《最终幻想》的角色"话太多",《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。
(责任编辑:探索)